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『スタンドモンスター』とは『ポケットモンスター』を『ジョジョの奇妙な冒険』風に改造したゲームです。 現在製作中。お手伝いしてくれる方募集中です。 「手伝うッ!オレも手伝うッ!手伝うんだよォ――ッ!!」ってかたは こちら 改造が進めばIPS公開する予定 だそうです。 このwikiについて 一応、今ある情報の羅列のような感じになってます。スイませェん。もっと改良したいです。 「お手伝いする」って方にも役立てたらなあ、と思っております。 あと、このwikiは、今現在wiki主(≠スタモンうp主)のみ編集できるようにしています。 今後どのようにするかは考え中です。ご意見、ご要望などございましたらトップページまで .
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手持ちモンスター/韋駄天 手持ちモンスター/風月配合履歴 _ ≧ミヽ㍉ヾ㍉ 〃⌒ヾ \ )小 辷-==ー彡 ⌒斗'`ヾ㍉ィル ー=彡 ¨¨ヽyヌ ヽミ, tテミ rYイ'',, ≦ \ ミ __{''| ㍉ 〃 ヾ ー==从 `ヾ 〃 〃 乂从小、 `ヽ /从j ',, ハ { ㍉ / 小从 从 ',ー-、 ハ ゝ / {イソイ{Y ',ヒ Vi 人 / ハ小 V彡イ㍉小 i{ヾハ 从 从ハ } リ .}{ 从ソ { _彡 ル从 ,( ) | ∧ ` ー---一=ニ二 / /、_yイ´ `)、 V 人 丿 / / {{弋____彡l} 込 人 / / イ`テ===リ {|} jレ´ ヽ リ / |彡. {|} ∨l / 丿`ヽ. ィ个t ノ | / / `ヽ彡 ミ=ーイ |┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:韋駄天 種族:征服王・イスカンダル+2(???系) 性別:♂ LV:60(成長の限界) 成長速度:伸びにくい HP430/430 MP380/380 能力値 ちから:104 たいりょく:120 きよう:135 すばやさ:100 かしこさ:140 せいしん:150 こううん:31 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪リンクオーダーⅠ≫(3/10)【単体】【長】【コスト12】【固有スキル】 └敵一体を対象とする。その対象にこのR中【魔法属性】を含むダメージが与えられた場合 SL*2d+【かしこさ】分の貫通ダメージを与える。この時の属性は、条件を満たしたダメージの【魔法属性】と同じになる。 このスキルの効果はR中一回のみ発動する【最速発動】 [号令スキル] ≪攻撃の号令≫(5/10)【範囲】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └3Rの間、対象が与えるダメージに+SL*5する ≪防御の号令≫(5/10)【範囲】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └3Rの間、対象が受けるダメージに-SL*5する ≪予防の号令≫(☆)【範囲】【短】【コスト14】【種族スキル】【強化】 └対象が受ける【状態異常】付与効果を3Rの間無効にする。このスキルの効果は、状態異常を無効にしたとき解除される ≪騎兵の号令≫(4/5)【効果参照】【―】【コスト12】【種族スキル】【強化】 └自身が【騎乗状態】の場合のみ、使用できる。自身の【騎獣】が与えるダメージを+SL*2dする。 この効果は戦闘中継続する。【最速発動】 [解析スキル] ≪ダモーレ≫(☆)【単体】【長】【コスト4】【系統スキル】【解析】【呪文】 └対象の【メインプロセススキル】【セットアップスキル】【チェインスキル】【パッシブスキル】 【クリンナップスキル】【イニシアチブスキル】【イクイップスキル】のうち、どれか一つの情報を開示する ≪バイタルパートⅠ≫(☆)【単体】【長】【コスト12】【種族スキル】【弱体化】 └このスキルは、≪ウィークポイント≫の効果を受けているモンスターにのみ使用できる。 対象の【物理攻撃力】と【物理防御力】を1段階下げる。この効果は戦闘中継続する。 ≪メンタルパートⅠ≫(☆)【単体】【長】【コスト12】【種族スキル】【弱体化】 └このスキルは、≪ウィークポイント≫の効果を受けているモンスターにのみ使用できる。 対象の【攻撃魔力】と【魔法防御力】を1段階下げる。この効果は戦闘中継続する。 [その他補助スキル] ≪エレメントサークル≫(3/10)【全体】【短】【コスト16】【固有スキル】【強化】 └【魔法属性】を一つ指定する。対象は、その属性で与えるダメージが+SL*10、受けるダメージが-SL*10される この効果はラウンド中継続する【最速発動】 ≪エフェクトエクステンド≫(☆)【単体】【長】【コスト10】【種族スキル】 └対象が受けているラウンド継続のスキルを一つ対象にする。そのスキルのラウンド継続数を+1する このスキルは【魔眼】【奥義】【秘奥義】、または【対象】が【効果参照】のスキルは対象には出来ない。 ≪高潔の証≫(☆)【全体】【短】【コスト:T*2】【固有スキル】【とくぎ】 └対象のHP・MPを自身の【せいしん】*2分回復する。【戦/1】 ≪アジテーション≫(☆)【全体】【長】【コスト60】【固有スキル】【強化】【弱体化】 └このスキルは敵味方を区別しない。対象の【テンション】を+1し、【物理攻撃力】を1段階上昇させる。 また、同時に【物理防御力】を2段階減少させる。この【弱体化】効果が解除されるとき、 解除されたモンスターの【テンション】を-2し、登場しているモンスター全ての≪アジテーション≫の効果を解除する【戦/1】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【セットアップスキル】 ≪エンサイクロペディア≫(2/5)【単体】【中】【コスト4】【系統スキル】 └即座に対象に≪ダモーレ≫を使用する。この時の≪ダモーレ≫の射程はこのスキルと同じになる【戦/SL】 ≪ウィークポイントⅠ≫(☆)【単体】【長】【コスト8】【系統スキル】【弱体化】 └このスキルはその戦闘中に一度でも【解析】によって情報が開示されたモンスターにのみ使用できる 対象の全ての【回避】に-1dする。この効果は3R継続する ≪ポイントガード≫(1/10)【単体】【短】【コスト8】【系統スキル】 └対象がこのR中受ける【物理攻撃】ダメージを-SL*5する。 ≪ホイミガード≫(2/3)【単体】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └対象がこのR中受けるダメージを-SLdし、HPを【回復魔力】分回復する ≪戦術策:方円≫(☆)【全体】【短】【コスト26】【固有スキル】【強化】【呪文】 └対象の【物理攻撃力】【攻撃魔力】【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。この効果は3R継続する ≪戦術策:偃月≫(☆)【全体】【短】【コスト40】【固有スキル】 └対象の【テンション】を+1する。【3R/1】 ≪戦術策:鋒矢≫(☆)【全体】【短】【コスト40】【固有スキル】 └このR中、対象の【物理攻撃力】を3段階上昇し、【物理防御力】を3段階減少する。【3R/1】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【パッシブスキル】 ≪採取≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【簡易探索】の時に【トレジャー】で手に入れるアイテム量が上昇する ≪英霊:騎兵Ⅰ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └このモンスターは戦闘開始時に【メガサイズ】または【ギガサイズ】の味方に【騎乗】することができる。 自身が【騎乗状態】の場合、自身と【騎獣】が行うすべての判定の達成値に+10%する ≪英霊:騎兵Ⅱ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】(Pa) └自身が【騎乗状態】の場合、すべての【能力値】に+10する ≪騎上の軍師≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【騎乗状態】の場合、自身が【解析】を行うごとに低確率で自身の【テンション】を+1する。 ≪軍略Ⅰ≫(3/5)【効果参照】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が存在している限り、味方に付与される【陣形】の効果に+SL*2する。 ≪レイズモラル≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が行う『号令』と名の付いたスキルの効果に「このスキルの効果中、対象がメインプロセスを行うごとに ≪レイズモラル≫のSL*10%の確率でテンションを+1する」を追加する。この効果は重複しない このスキルで追加された効果は自身が【戦闘不能】もしくは戦闘に参加していない場合無効化される ≪雷の征服者≫(☆)【効果参照】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の【騎獣】が【物理攻撃】を行う場合、ダメージに+【自身の≪英霊:騎兵≫のスキル数】*8する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クリンナップスキル】 ≪征服者の威圧≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト30】【固有スキル】 └発動時に【クリンナッププロセス】を終了させる【最速発動】【戦/1】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イニシアチブスキル】 ≪緊急号令≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【固有スキル】 └即座に【号令】と名の付いたスキルを使用する。【戦/1】 ≪クイックアナライズ≫(☆)【単体】【中】【コスト6】【種族スキル】 └即座に対象に≪ダモーレ≫を使用する。【戦/1】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【チェインスキル】 ≪コンコーダンス≫(☆)【自身が≪ダモーレ≫使用時】【―】【コスト10】【系統スキル】 └そのスキルの対象を【範囲】に変更する ≪王者の看破≫(☆)【【セットアップスキル】使用時】【戦/1】【コスト20】【種族スキル】 └そのスキルを打ち消す ≪ライド・ライズ≫(☆)【【騎乗状態】の自身の【テンション】が上昇したとき】【―】【コスト18】【種族スキル】 └即座に自身の【騎獣】の【テンション】を+1する。 ≪騎兵の機先≫(☆)【【セットアッププロセス】終了時】【戦/1】【コスト10】【種族スキル】 └自身が騎乗している【騎獣】に【最速行動】を付与する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イクイップスキル】 『キュプリオトの剣・天理』/自身が≪ダモーレ≫を使用した場合、追加でさらにもう1ブロックスキルを開示する。【戦/1】 ≪蹂躙疾駆≫のダメージに+20。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 配合履歴 うぐいす┓┏茉莉花 ┣┫ トネリコ┛┗韋駄天
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戦うと熟練度が上がるモンスター 獣系 幽霊系 蛙系 ゾンビ系 骸骨系 妖魔系 人形系 飛行メカ系 メカ系 植物系 蛇系 獣人系 人間系 有翼系 忍者系 虫系 悪魔系 ドラゴン系 爬虫類系 魚系 無機物系 械殺系 カービィ系 炎系 戦っても熟練度が上がらないモンスター 固定モンスター ボス
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手持ちモンスター/白輪 手持ちモンスター/風月配合履歴 ,イ / i ィ , -‐/ ト、 | // |/// / ト、 ! ヽ /|//. | / /,. -ァ | ヽ | ヽ |/ | / -'──=フ _ 、 \ / ___ `ヽ、`ヽ、ヽ /  ̄ // \ `\ ヽ、 _ // ∠__ |ヽ ヽ\ヾ、ヽ ハー、 / /-─‐ァ´ ヽ 、 ヽ、 \ヾ\\ヽ / /,.ヘ l i// / / \`` 、V、ヾ、\、.\V//彡ヽ! !// // ニ=-_ \ヽヾ ト ``` '""´ l | |`'ソ/ / /r─-、_ __>-_`l! | |ノ_ ノ / イ-、|─-、」 >‐=‐_-‐、_,.、 `ヽ、 lハ| 一‐_- 、 _,. -リ| ,!/^! /´``''ー<__ >(iコ__, 〉 n \ぃ ヽ‐-,ニ..ヽ (,/,.ニノ-ァ |ノ/∠ /`''<__ >-、_ /ハ `'i、.`ー`=' ` ´-`='‐′ i,/r '´ { , '' `''< >.〈_|| ヽ. ムヘ / 〈 } _二つ<_ `i 二ニ=、.ノlヽ. 、,. , イ、リヾ. ! r '''''"´ <===`''<ノ _..ニ-‐ニ_,..ノ\ ー--─一' .//l| 、``'‐、_ i | ``''ヽ、. //-ー7^/´ / ∧ヽ、 _ ,. '´ // ! ! ヽ、_ | | ┌‐ ||//;|;; ;; |. / / i // | | `` ''‐- 、_ | h-┐ | ,`'"; | ;; ; | / / iヽ ,,,, /./ | | \ _| __,/ノ. .ヽ /! ;;;, | ;;;, ; |/ i !ヽ '''' / / | | / /_レ'´ _/.. ...YVー-' . | ,;;;; | ; |;;, | i \/ / ! ! /、フ´一‐'´ . ! ;; ヽ. ヽ | ヽ / / | | ,;;; / ヽ ! ヽ ヽ| ヽ/ | ;;; ;;; / \┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:白輪 種族:日番谷冬獅朗+2(水系/ゾンビ系) 性別:♂ LV:40 成長速度:ふつう HP285/285 MP189/189 能力値 ちから:79 たいりょく:63 きよう:83 すばやさ:72 かしこさ:57 せいしん:61 こううん:40 【メインプロセススキル】 [射程:なし] ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪弐之型 逆巻雨≫(☆)【自身】【―】【コスト3】【種族スキル】 └このR中自身を対象としたスキル・攻撃を一度だけ回避する [射程:短] ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪氷結斬り≫(5/5)【単体】【短】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×3)され、ヒャド属性が追加される ≪雷斬衝≫(2/5)【単体】【短】【コスト6】【とくぎ】【固有スキル】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*5され、【デイン属性】が追加される。 更に命中した場合、低確率で【BS:麻痺】を付与する ≪朧月夜≫(4/5)【範囲】【短】【コスト10】【とくぎ】【固有スキル】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時、対象が【水系】の場合、ダメージに+SL*6する ≪驟雨散華≫(☆)【単体】【短】【コスト40】【とくぎ】【固有スキル】 └このスキルは、自身のHPが50%以下の場合のみ使用できる。 対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+[Lv+(配合値*8)]×5され、ヒャド属性が追加される。【戦/1】 [射程:中] ≪肆之型 五風十雨≫(☆)【単体】【中】【コスト15】【種族スキル】 └このR中、対象がこのモンスターに対して行う【物理攻撃】をすべて自動で回避する。【戦/2】 [射程:長] 【セットアップスキル】 [射程:なし] ≪卍解―大紅蓮氷輪丸―≫(☆)【自身】【―】【コスト40/T*3】【固有スキル】【強化】 └このスキルは、≪天相従臨≫発動中のみ使用することが出来る。3Rの間、自身の 【ちから】【きよう】【たいりょく】を10%上昇させ、【ヒャド属性】で与えるダメージに+(Lv+配合値*3)する このスキルが発動している間、≪天相従臨≫は、規定ラウンドを超えても、効果が消えない【戦/1】 [射程:短] [射程:中] ≪陸之型 卯の花腐し≫(☆)【範囲】【中】【コスト15】【種族スキル】 └3Rの間、対象の【物理防御】【魔法防御】を1段階下げる [射程:長] ≪天相従臨≫(3/10)【効果参照】【長】【コスト15】【固有スキル】【強化】 └3Rの間、範囲内に居るモンスターが与える【ヒャド属性】のダメージに+SL*5する 【パッシブスキル】 ≪斬撃マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える斬撃ダメージに+SL×3 ≪時雨蒼燕流≫(8/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が行う【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】のダメージに+SL×2 ≪死神≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】【耐性】 └【即死攻撃】を無効。また、種族に【ゾンビ系】を追加する ≪何……だと……≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └HPが10%以下になった時「何……だと……」とつぶやいて次のRの行動値が1上がる……だと? [耐性] ≪弱点属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ギラ属性】のダメージを+50%する ≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する ≪耐性属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを減少させる 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪壱之型 車軸之雨≫(☆)【【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限なし】【コスト2】【種族スキル】 └その攻撃の射程を中に変更し、ダメージに+5+(≪時雨蒼燕流≫のSL)する ≪参之型 遣不之雨≫(☆)【【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限なし】【コスト3】【種族スキル】 └その攻撃の命中に+2dし、ダメージに+(≪時雨蒼燕流≫のSL×3)する ≪伍之型 五月雨≫(☆)【【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限:戦/2】【コスト13】【種族スキル】 └その攻撃に【耐性貫通】を付与し、更に防御力を1/2として扱い、ダメージを計算する ≪漆之型 繁吹雨≫(☆)【自身が【物理攻撃】のダメージを受けた時】【制限:戦/1】【コスト10】【種族スキル】 └そのダメージを半減する。 ≪捌之型 篠突雨≫(☆)【【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限なし】【コスト20】【種族スキル】 └その攻撃のダメージに+20+(≪時雨蒼燕流≫のSL×4)にする。さらに、このときの命中ダイスの値を半分にする ≪竜霰架≫(2/5)【≪壱之型 車軸之雨≫使用時】【制限:連続使用不可】【コスト10】【固有スキル】 └その攻撃のダメージに+SL*4し、中確率で【BS:行動不能】を付与する ≪氷竜旋尾≫(2/5)【≪参之型 遣不之雨≫使用時】【制限:連続使用不可】【コスト13】【固有スキル】 └その攻撃のダメージに+SL*4し、命中後、後列に居るモンスターにダメージを与える ≪玖之型 写雨≫(☆)【≪弐之型 逆巻雨≫使用時】【戦/1】【コスト10】【種族スキル】 └そのスキルの効果で攻撃を回避した直後に、攻撃を行ったモンスターに 【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】のメインプロセススキルで攻撃を行う。この攻撃にチェインすることはできない -=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 【イクイップスキル】 『氷輪丸』/【斬撃威力】に+10。≪卍解―大紅蓮氷輪丸―≫のステータス上昇効果を全てのステータスに適用する 『武のバッド』/≪時雨蒼燕流≫のSLに応じて効果が上昇するスキルの効果に更に+(≪時雨蒼燕流≫のSL)*2する ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 配合履歴 宗矩 ┓ ┣ 白輪 カンザシ┛
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基本データ 系統 位階 ランク 枠 スキル 特性 耐性 スカウト時可能性のある+α - 成長限界 成長限界 HP | 1 MP | 1 攻撃力 | 1 守備力 | 1 すばやさ | 1 かしこさ | 1 ダメージ系 状態異常系 メラ イオ バギ ヒャド デイン ドルマ 炎ブレス 吹雪ブレス ギラ ベタン ザキ マヌ|サ どく/もうどく マホトラ マホト|ン 息封じ 踊り封じ こんらん マインド マヒ ねむり ダウン ルカニ ボミエ フ|ル マジックハック 体技封じ 斬撃封じ よわい ふつう 無効 回復 出現場所 場所 飛行船 密林 平原 雪山 断崖 海岸 遺跡 遺跡地下 魔界 光あふれる地 昼 晴 雨 晴 雨 晴 雪 晴 雨 晴 霧 晴 雨 夜 晴 雨 晴 雨 晴 雪 晴 雨 晴 霧 晴 雨 配合 配合例 特殊配合 特殊配合の親 装備 モンスター関連情報コメント 配合に関しては別場所で きちがいか!!それとも病気? -- (西出昇平) 2013-07-01 16 22 50 あはは -- (キルティング) 2013-07-25 20 53 25 かなたやたわやあらあひた -- (20130725205325) 2013-08-27 15 19 08 ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww) 2019-07-15 13 42 48 うほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ -- (名無しさん) 2020-05-14 17 02 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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『バラモス』 ドラゴンクエスト3に登場する魔王(大ボス) テリーのワンダーランド(GB) 種族は「????系」 エンディング後に解放される、鳥系オンリーの旅の扉「あやつりのとびら」のボスとして登場。 「ハーゴン×やまたのおろち」の配合で誕生する。 ちなみにお見合いでなら「やまたのおろち」も残せる。 成長は遅いが能力の伸びが高く、覚える特技は「ジゴスパーク、イオナズン、がんせきおとし」 全体攻撃を撃ってくる強敵である。 ルカの旅立ち.イルの冒険(GB) 前作同様に「ハーゴン×やまたのおろち」の配合で誕生する。 今回もムドーの配合素材となる。 モンスターズ ジョーカー2 ジョーカー2では「悪魔系」としてモンスターズシリーズに再登場。 配合で誕生する組み合わせは「ハーゴン×ゲモン」 種族は「あくま系」 Sランクの「1枠」モンスター。 特性は「メラ系のコツ」 「れんぞく(4回攻撃)」 「ギラ系のコツ」 「AI 1-2回行動」 耐性は「メラ、イオ、ザキ」を無効。 ステータス上限値は 「HP730」「MP900」「攻撃620」「防御620」「素早さ670」「賢さ930」 所持スキルは「メラ ギラ」 配合では「バラモス×ギカントドラゴン、オセアーノン」の配合で『魔王ミルドラース』を生み出せる。 能力的にはやや高いがスキルが残念である… ぜひとも強力なスキルを揃えてあげよう。 ジョーカー2professional オリジナル版と異なり、「デンタザウルス×ヘラクレイザー、タイムマスター」との配合で誕生。 配合では「バラモス×ガマデウス、オセアーノン」で『魔王ミルドラース』を生み出せる。 種族は「あくま系」 Sランクの「1枠」モンスター。 所有スキルは固有の「メラ ギラ」 特性は「AI 1-2回行動」 「れんぞく(4回攻撃)」 「メラ系のコツ」 「炎ブレスブレイク」 能力限界値は「HP780」「MP600」「攻撃力520」「防御力560」「素早さ580」「賢さ1000」 「メラ系のコツ、炎ブレスブレイク」と原作の炎特化を再現したものになっている。 テリーのワンダーランド3D テリー3Dでは???系モンスターとなる。 配合では「デンタザウルス×ガマデウス、オセアーノン」で誕生する。 また他国マスターが連れているのをスカウトアタックで仲間にできる。 配合では「バラモス×ミルドラース」の組み合わせで『魔王ミルドラース』を生み出せる。 種族は「???系」 Sランクの「1枠」モンスター。 所有スキルは固有の「メラ ギラ」 特性は「スタンダードボディ」 「AI 1-2回行動」 「れんぞく(4回攻撃)」 +25で「メラ系のコツ」 +50で「炎ブレスブレイク」が加わる。 能力限界値は「HP1340」「MP630」「攻撃520」「防御560」「素早さ580」「賢さ1000」 究極配合では「HP1558」「MP756」「攻撃624」「防御672」「素早さ696」「賢さ1200」 バラモスは麻痺やルカニ、眠り、マインド、マホトーンといった耐性が低いのでパーティーに入れるなら究極配合で「耐性アップ」を選ぶといいかもしれない。
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手持ちモンスター/うぐいす ドスファンゴ / ,ィ´ { ( ! ! | i ;ィ ' / ヽ.、 _ { ヾ ハ V | i ! ! / / > '"~/ ' 、 ! ヾ ハ V ! | ! /=ミ ィ彡'",...、 / ヾヽ、く ヽ\ヾ '; ! ! fア´` ヾメ、゙∨〃 ヽ < `'ー ア ァァ- '`'^~´ ' ,ヾ ,' {'、)ハ---- ,イ' ,' 〃{ { ,jメ , ,ノ、\. /' { {{ ハ ' , ィ'",jィf'; {从 〃 VハV rヽ---ミ //fゞメ'^~} .ハ〉 メ、 {{ V .,ヾヾ弋f少`ヽ j ./ , }ハ、 乂 V 、ヾヽ、 }! / / , \ __,斗≦ヽ;´ ` ヽ.、 ` , - // ,' !、メ.、 ハ | ; ヽ 〃> 、 _,イ" ノ | .\ ` . 、 .! ! ; /〃 ノ´ `Y´ ,.イ .| .\ ヽ.、 .i | ; ! ハ/ ! /゙ヽ ,イ ,' ! \ \ .i ! 斗 七/, / ;' ,.' i、 | ,x≦三ハ ハ ! \ / ,' 〃 i ! , ' ! ヽ | ///イ///}| ! ', ', > ' .!/ ! !〃 i ヽ >' ///////斗' ` Y ,' ! 、 | i' / ヽr< 〃///ア,.ィアー―' 、 , ! v .| ,' / ヽ .∨ ./ //ア,イア´ ` ー‐ .、 / ; v.! ' / / .、 ./ !ア/´ ,' V , ,' , ' /メ.、 / j' / . , ',| ., / / `¨ {、 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:うぐいす 種族:???(???系) 性別:♂ LV:42(成長の限界) 成長速度:? HP276/276 MP270/270 能力値 ちから:67 たいりょく:69 きよう:72 すばやさ:74 かしこさ:90 せいしん:97 こううん:15 【メインプロセススキル】 [射程:なし] ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する [射程:短] ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪アーカンシェル≫(☆)【全体】【短】【コスト20】【呪文】【強化】【固有スキル】(メインプロセス) └60%の確率で、対象の【テンション】を+1する【連続使用不可】 [射程:中] [射程:長] ≪ダモーレ≫(☆)【単体】【長】【コスト4】【系統スキル】【解析】【呪文】 └対象の【メインプロセススキル】【セットアップスキル】【チェインスキル】【パッシブスキル】 【クリンナップスキル】【イニシアチブスキル】【イクイップスキル】のうち、どれか一つの情報を開示する ≪アジテーション≫(☆)【全体】【長】【コスト60】【固有スキル】【強化】【弱体化】 └このスキルは敵味方を区別しない。対象の【テンション】を+1し、【物理攻撃力】を1段階上昇させる。 また、同時に【物理防御力】を2段階減少させる。この【弱体化】効果が解除されるとき、 解除されたモンスターの【テンション】を-2し、登場しているモンスター全ての≪アジテーション≫の効果を解除する【戦/1】 ≪エフェクトエクステンド≫(☆)【単体】【長】【コスト10】【種族スキル】 └対象が受けているラウンド継続のスキルを一つ対象にする。そのスキルのラウンド継続数を+1する このスキルは【魔眼】【奥義】【秘奥義】、または【対象】が【効果参照】のスキルは対象には出来ない。 ≪バイタルパートⅠ≫(☆)【単体】【長】【コスト12】【種族スキル】【弱体化】 └このスキルは、≪ウィークポイント≫の効果を受けているモンスターにのみ使用できる。 対象の【物理攻撃力】と【物理防御力】を1段階下げる。この効果は戦闘中継続する。 ≪メンタルパートⅠ≫(☆)【単体】【長】【コスト12】【種族スキル】【弱体化】 └このスキルは、≪ウィークポイント≫の効果を受けているモンスターにのみ使用できる。 対象の【攻撃魔力】と【魔法防御力】を1段階下げる。この効果は戦闘中継続する。 【セットアップスキル】 [射程:短] ≪戦術策:方円≫(☆)【全体】【短】【コスト26】【固有スキル】【強化】【呪文】 └対象の【物理攻撃力】【攻撃魔力】【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。この効果は3R継続する [射程:中] ≪エンサイクロペディア≫(1/5)【単体】【中】【コスト4】【系統スキル】 └即座に対象に≪ダモーレ≫を使用する。この時の≪ダモーレ≫の射程はこのスキルと同じになる【戦/SL】 [射程:長] ≪ウィークポイントⅠ≫(☆)【単体】【長】【コスト8】【系統スキル】【弱体化】 └このスキルはその戦闘中に一度でも【解析】によって情報が開示されたモンスターにのみ使用できる 対象の全ての【回避】に-1dする。この効果は3R継続する 【パッシブスキル】 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 ≪クイックアナライズ≫(☆)【単体】【中】【コスト6】【種族スキル】 └即座に対象に≪ダモーレ≫を使用する。【戦/1】 【チェインスキル】 ≪コンコーダンス≫(☆)【自身が≪ダモーレ≫使用時】【―】【コスト10】【系統スキル】 └そのスキルの対象を【範囲】に変更する ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/thelastland/pages/200.html
モンスターズ・エッグ イクイップスペルカード 緑 (緑) モンスターの味方キャラクターにのみ装備できる。 このカードを装備した時、自分のデッキから"巨大怪獣"と名のつくメタモルフォーゼカード1枚を横に置く。 その後、デッキをシャッフルする。 横に置いたカードをこのカードの下に重ねて置く。 その後自分のデッキから1枚ドローする。 次の自分のターン開始時、下に重ねたカードをコストを無視してこのキャラクターにメタモルフォーゼする。 この時、条件は満たさねばならない。 その後、このカードとこのカードの下に重ねているメタモルフォーゼカードを破棄する。 卵と呼ぶにはでかすぎる。 ES-00000 名前 コメント